Critter Match-ի խաղադաշտն ամբողջությամբ կլցվի բզզող և սողացող վրիպակներով, մեղուներով, կրետներով, տիկնիկներով, իշամեղուներով և այլ միջատներով: Հետհաշվարկի ժամանակաչափը դաշտի վերևում սկսվում է մեկ րոպեով: Այս ընթացքում դուք պետք է առավելագույն միավորներ հավաքեք: Փազլ խաղերում օգտագործեք ամենատարածված կանոնը՝ երեքն անընդմեջ: Փոխանակեք մոտակա միջատներին և շարեք դրանք երեք կամ ավելի միանման միջատների մեջ, որպեսզի նրանք թռչեն հեռու, և դուք միավորներ ստանաք Critter Match-ում: