Խաղի հերոսը գնաց ուղեւորության, ընկերների հրավերով մեկ այլ քաղաք: Գիշերը նրան գտավ ճանապարհով, եւ նա սխալ կողմը շրջեց, լինելով երկրի ճանապարհին: Մի փոքր քշելով, նա տեսավ մի առանձնատուն, որի որոշ պատուհաններում լույսը վառվում էր: The անապարհորդը որոշեց մի գիշերվա մնալու եւ մեքենան թողնելով դարպասի մոտ, դուռը թակել է փայտանյութի արահետով. Նախաբան: Որոշ ժամանակ անց լսվեց քիմիական քայլեր, եւ ծերուկը բացեց դուռը: Նրա տեսքը բավականին սովորական էր, միայն նրա աչքերը զայրացած էին եւ վախեցած: Բայց հերոսը ընտրություն չուներ, եւ նա ուշադրություն չի դարձրել դրան: Ծերուկը ուսումնասիրեց ճանապարհորդը եւ հրավիրեց անցնել: Բայց երբ հյուրը մտավ տուն, նա ապշած էր ինչ-որ ծանր բանից: Որոշ ժամանակ անց արթնանալով, նա հասկացավ, որ պառկած է հատակին կիսով չափ ծանրակշիռ սենյակում: Օգնեք աղքատ մարդուն դուրս գալ Timber Trail. Prologue.