Կպչունը կրկին ընկավ այն փոփոխության մեջ, որից դու դուրս կգաք այն, եթե խաղում եք փայտի դռների եւ կղզու մեջ: Արկածախնդրության սկսվելուց առաջ ձեզ առաջարկվում է ընտրել գտնվելու վայրը, կղզի կամ սենյակ: Երկու վայրերի առաջադրանքը նույնն է `դուրս գալ առանց մարմնական վնասի: Ընտրությունից հետո հերոսի մոտ կլինի ավելի քան տասնյակ տարբեր առարկաներ: Սրանք պարզապես որոշ բաներ չեն, նրանցից յուրաքանչյուրը ազատության ուղին է: Նյութերից միայն մեկը իսկապես կօգնի հերոսին դուրս գալ կղզուց կամ սենյակից: Հակառակ դեպքում, նա սպասում է բիթերի եւ փայտի դռների եւ կղզու սենյակում գտնվող թակարդներից ծեծի: