Սպիտակ աքլորը որոշել է փախչել ֆերմայից, քանի որ նրա կյանքին վտանգ կար Կրոսի Դաշում։ Ընտրությունն ակնհայտ է, ուստի թռչունը որոշեց փախչել: Բայց խնդիրն այն է, որ դուք ստիպված չեք լինի վազել դաշտերով և անտառներով, թեև սա նույնպես անվտանգ չէ: Աքլորը պետք է հաղթահարի տարբեր տեսակի խոչընդոտներ մայրուղիների կամ կեղտոտ ճանապարհների, երկաթուղային գծերի, գետի և նույնիսկ օդանավակայանի թռիչքուղու տեսքով: Խոչընդոտների արանքում կան նեղ դարակներ, որտեղ կարող եք հանգստանալ, ապա շարժվել առաջ: Զգույշ եղեք, որ աքլորը չհայտնվի մեքենայի կամ գնացքի անիվների տակ։ Գետն անցնելու համար պետք է ցատկել Crossy Dash-ի լողացող գերանների վրա: