Blocks-ի յուրաքանչյուր մակարդակում՝ Move և HIT, տարբեր գույների բլոկները պետք է ընկնեն փայլուն պորտալի մեջ: Այնուամենայնիվ, ուղիղ ճանապարհ չկա, և բլոկը ստիպված կլինի մանևրել քարե պատնեշների միջև, որոնք կարող են հետաձգել դրա շարժումը: Եթե բլոկի ճանապարհին որևէ խոչընդոտ չկա, այն պարզապես կթռչի խաղադաշտից, և դուք մակարդակը չեք ավարտի: Խոչընդոտները, որոնք նման են կտրված բլոկների, ուղղորդում են քառակուսի հերոսի ուղին տարբեր անկյուններով՝ քառասունհինգ աստիճան կամ իննսուն աստիճան՝ կախված թեքությունից: Յուրաքանչյուր նոր մակարդակ նշանակում է խոչընդոտների նոր տեղակայում և դրանց քանակի ավելացում Blocks-ում. Move և HIT: