Հաջող մարտական գործողություններ իրականացնելու համար շատ կարևոր է իմանալ հակառակորդի գտնվելու վայրը, նրա թվաքանակը և շարժման ուղղությունը: Սովորաբար հետախուզությունը դա անում է, բայց Skibidee զուգարանները դրա հետ կապված խնդիր ունեն իրենց հատուկ արտաքին տեսքի պատճառով: Դժվար է սողոսկել հակառակորդների շարքերը, երբ արդեն այդքան տարբեր ես նրանցից։ Նրանք պետք է փնտրեն տեղեկատվություն ստանալու այլ ուղիներ: Skibidi Jump Challenge խաղում նրանք որոշեցին, որ մարտիկներից մեկը պետք է հնարավորինս բարձրանա, որպեսզի նայեր տարածքը, և հետո նրանք կիմանան, թե որտեղ պետք է ակնկալեն, որ Օպերատորները հարձակվեն: Մոտակայքում բավական բարձր շենքեր չկային, և նրանք որոշում են իմպրովիզացված նյութերից աշտարակ կառուցել։ Ընթացքում գնացին աղբամաններ, որոնք հավաքվել էին ամբողջ տարածքից։ Skibidi զուգարանների ամբոխը դրանք կթափի մի կույտի վրա, և ձեր կերպարը պետք է ցատկի դրանց վրա: Այսպիսով, աշտարակի բարձրությունը կավելանա այնքան ժամանակ, մինչև այն բավական բարձր լինի առաջադրանքը կատարելու համար: Ձեզ շատ ճարտարություն կպահանջվի, քանի որ եթե ձեր հերոսը ժամանակին չհասցնի ցատկել, երբ տանկն իր ուղղությամբ կթռչի, ապա նա պարզապես տապալվի, և նա կթռչի մեծ բարձրությունից: Նման դեպքերում դուք ստիպված կլինեք ամեն ինչ նորից սկսել Skibidi Jump Challenge խաղում: