Մտնելով անծանոթ անտառ՝ աշխատեք շատ հեռու չգնալ, հակառակ դեպքում կարող եք հայտնվել այն իրավիճակում, որում հայտնվել է Կախարդը, Ուրվականը և Օձը խաղի հերոսը: Նրան տարել էր զբոսանքը, իսկ երբ արթնացավ ու շուրջը նայեց. Նա հասկացավ, որ իրեն այլեւս շրջապատում է ոչ թե այդ պայծառ արևոտ ու բարեհոգի անտառը, այլ ինչ-որ մռայլ ու տարօրինակ բան։ Եվ դա հասկանալի է, քանի որ ճահիճները հեռու չեն։ Սկսելով ելք փնտրել՝ ճանապարհորդը գնաց մի փոքրիկ հին խրճիթ։ Նրա միջից մի երիտասարդ աղջիկ դուրս եկավ, բայց երբ նա մոտեցավ, պարզ դարձավ, որ սա իսկական կախարդ է, և հերոսը վախեցավ։ Այնուամենայնիվ, նա դեռ օգնություն է խնդրում, և կախարդը չի մերժել, այլ նախ պահանջել է բերել երեք ճանճ ագարիկ սունկ։ Թվում է, թե դա պարզ խնդիր է, բայց այն ավարտելու համար դուք պետք է շփվեք ուրվականի և հսկայական օձի հետ «Կախարդ, ուրվական և օձ» ֆիլմում: