Ping խաղը նախագծված է մինիմալիստական ոճով, և խաղացողի նպատակն է ապահովել, որ հորիզոնական հարթության երկու հարթակների միջև թռչող գնդակը չբախվի կարմիր հարթակի վրա, որը շարժվում է մեջտեղում ուղղահայաց հարթությունում: Դուք սեղմում եք գնդակի վրա այն պահին, երբ տեսնում եք, որ ճանապարհն ապահով է։ Եթե ձեր հաշվարկները ճիշտ են, ապա գնդակը ապահով կթռչի հակառակ հարթակ, և դուք կստանաք մեկ միավոր որպես պարգև։ Այս կերպ Ping խաղում միավորներ են հավաքվում, և ձեր խնդիրն է հասնել առավելագույն արդյունքի: