Jump Diamond խաղի հերոսը հայտնվել է մի տեղ, որը սկզբում նրան պարզապես առասպելական էր թվում: Ուրիշ ինչպես անվանել այն հովիտը, որտեղ վերեւից հորդում են ադամանդներ, զմրուխտներ, սուտակներ և այլ թանկարժեք քարեր։ Բայց դա իսկապես այնքան էլ պարզ չէ: Քարերը հենց այնպես չեն ընկնում, այլ ցատկում են, հետո ընկնում, հետո բարձրանում: Քանի որ դրանք բավականին մեծ են, մի խճաքարի գլխին հարվածելը խլում է տղայի կյանքը, և դրանք ընդամենը չորսն են։ Բայց եթե հերոսին հաջողվի վեր թռչել և վերևից ցատկել քարի վրա, դուք կստանաք տասը միավոր արդեն վաստակածներին: Հնարավոր է, որ սածիլը խուսափի գոհարներից, դա նույնպես նպաստում է միավորներ հավաքելուն: Դուք կտեսնեք վիճակագրությունը էկրանի վերևում Jump Diamond-ում: