Ոչ ոք զարմացած չէ գնդակների հնարքներից, որոնք այնուհետեւ սկսում են վտանգավոր ճամփորդություններ, ապա բարձրանան բարձր աշտարակներ, ապա պահանջում են, որ դրանք դուրս գան այնտեղից: Բայց դանակը ոչ ոք չէր ակնկալում: Ստացվում է, որ նա հոգնել է նետվել նետված թիրախների վրա եւ, օրինակ, գնդակների օրինակով, բարձրացվում է աշտարակի վրա, որը բաղկացած է մի շարք կլոր սկավառակներով `Helix դանակով Jump 2: Անմիջապես գետնի ծագման խնդիր առաջացավ, եւ սա ձեր խնդիրն է այս խաղում: Սկավառները կարմիր եւ սեւ հատվածներ ունեն: Նախկինները վտանգավոր են, դուք չեք կարող դիպչել նրանց, բայց սեւը կարող է հարվածել եւ ընկնել ներքեւի հատակի վրա եւ այլն, մինչեւ որ հասնեք բազային: