Խաղեր Heroes ըստ կատեգորիաների:
The պատմությունը լեգենդար խաղերի
Soaps խաղերի չեն, քանի որ հազվադեպ. Warcraft, StarCraft, mait End Magic – Բոլոր այդ շարքը են վայելում համար երկար ժամանակ. Կառուցապատողներ ժամանակակից խաղեր ընդհանրապես ունեն երկար պատմություն նորաձեւության կիսել մի քանի խաղերը – Մարդասպան & շնորհակալ է Դավանանքի, զանգվածային ազդեցություն. Բայց, հավանաբար, մեկը սիրված խաղի շարքի են հերոսները հզորության եւ magic.
Ներկայումս, կան հինգ մասերը: Այս մեծ խաղը. Հիմնական ռազմավարությունը խաղի այս տեսակի համարվում է, որ լավ հին Թագավորի Bounty, որն այժմ փորձում է վերակենդանացնել ձեւաչափը երեւում է mmo. Այս խաղը է դասական ներկայացուցիչ ժանրի հերթին վրա հիմնված ռազմավարությունը.
Առաջին մասը կերպարների չեն ունենա մեծ հաջողություն. Չնայած նրան, որ խաղն էր արդեն իրականացվում է դասական ոճով է շարքի, իրական համբավը եկան միայն երկրորդ մասում. Պատմություն պատերազմի եղբայրները Թագավորության հոր պարզապես պայթեցրել խաղը աշխարհը. Չնայած նրան, որ հետաքրքրությունը խաղի չէ հողամաս, բայց gameplay, այնպես որ շատ խաղացողներ չգիտենք, թե ինչ է այն մասին էր, որ պատմության Erath.
գաղափարը խաղի հերոս
The Էությունը խաղի է տեղափոխել այլընտրանքային նվագելու կամ կերպարներ – Խոնարհ Հերոսներ – քարտեզ. Յուրաքանչյուր բնույթ ունի բանակ եւ ամրոցը, որը նա կարող է համալրել զորքերը. Ճակատամարտում տեղի է ունենում քայլերը. Ին ռազմի դաշտում, կանգնած բանակը հերոսների, նա է որ հերոսը կարող է միայն աջակցել իրենց զորքերը բարելավման հատկությունների կամ կախարդություն. Աստիճանը բարելավման կախված մակարդակով հերոսի եւ նրա ընտրյալ առանձնահատկություններ. Պայքարը տեղի է ունենում հանդիպման հերոսներից վրա համաշխարհային քարտեզի վրա, կամ պաշարման ամրոցը.
: Նման մի պարզ, առաջին հայացքից, գաղափարը, ինչպես ասում են, հարվածել է jackpot. Players նստում ժամերի օր համակարգչի, փորձում է ամրոցը եւ հաղթել հրեշ. Մեկ այլ կարեւոր է հաջողության է ունակությունն է խաղալ խաղի մեկ համակարգչի մինչեւ 6 ֆուտբոլիստներ մեկ խմբաքանակի.
- Դուրս երրորդ մասի երեւում էր բազմաթիվ երկրպագուների հետ թշնամանքի. Ի վերջո արդեն մեծապես բարելավվել գրաֆիկա բաղադրիչը, ինչպես նաեւ ավելացել է առավելագույն բանաձեւը. Խաղը թվում էր, « տուգանք », բայց ժամանակի ընթացքում այն դարձել է հիմնական չափանիշը, եւ այժմ իր առաջնությանը. &Nbsp;
- The Չորրորդ տարբերակը նշանավորվեց փորձելով փոխել ժանրի շրջանակներում ծրագրավորողներին. Այնպես որ, հիմա որ հերոսը դառնում է առանձին բիզնես միավոր, չեն կարող ապրել առանց կողպեքի. Բացի այդ, սխեման եղել redesigned castle ճնշված. &Nbsp;
- Ի հինգերորդ մասում իրականացվել է փորձ վերադառնալու է տպատախտակները երրորդի խաղի. Այսպիսով, խաղալ հինգ նիշ թույլատրվում է նոր եռաչափ աշխարհում, բայց հին կանոնները. Սակայն այս փորձը ձախողվեց – ֆուտբոլիստները ընկալվում թշնամական օգտագործումը լրիվ 3D. Այն պատճառով, որ այս երրորդ մասի դեռ առավել տարածված.