Խաղեր Սոսինձ ըստ կատեգորիաների:
Հետաքրքիր խաղերը Submashina
Submachine խաղի մեծ սերիան այժմ բաղկացած է 10 մասից եւ պատկանում է Mateusz Skutnik- ին: Արկածախնդրության ազատումը սկսվել է 2005 թվականին եւ ուղարկող խաղացողներին ուղարկեց աշխարհ: Սյուժեն զարգանում է երրորդ կողմի անձից, եւ կարծես խաղացողը դառնում է վավեր բնույթ:
Մատեուսի գաղափարը, հերոսը արթնանում է որոշակի անծանոթ վայրում, անտեղյակ է, թե ինչպես է նա հայտնվել այնտեղ: Դա կինոյի համար դասական սցենար է, բայց դա նաեւ հիանալի է որպես խաղային տարբերակ, եւ դուք ոչ թե հանդիսատես եք լինելու, այլ ակտիվ մասնակիցները:
Master անծանոթ աշխարհը
Նկուղը կլինի արկածախնդրության մեկնարկը: Նա հայտնվում է խաղի Submashina խաղի առաջին մասում, եւ այնուհետեւ կտեսնենք նրան կրկին երկրորդ եւ չորրորդ շարքերում, մյուս կողմից:
Քարի պարկում գիտակցության վերստանալով, հերոսը պետք է ելք գտնի, դուրս գալը եւ դա անել, նա ստիպված է կատարել այնպիսի գործողություններ, որոնք բնական են այս ժանրի համար.
- Մենք հետազոտում ենք տիեզերքը
- Ընտրեք տարրերը
- Մենք հիշում ենք արձանագրությունները
- Մուտքագրեք կոդը
- Սկսենք մեխանիզմները
- Բացեք դուռը
Տեղափոխել շրջակայքը, դուք չեք անցնում մակարդակները, եւ ապա խոսք չկա դժվարության աստիճանի անընդհատ բարձրացման մասին: Դուք ունեք մի քանի սենյակներ, որոնք անհրաժեշտ է ուշադիր ուսումնասիրել գոյություն ունեցող պահոցները եւ օգտակար նյութերը: Որոշ բաներ թաքնված են, եւ նրանք դեռ պետք է կարողանան հասնել: Որոշակի պատմվածքների առաջին շարքերում չեն դիտվում, բայց օրագրի օրգանիզմը դառնում է մեկնարկային կետ: Երբ ավարտեք բոլոր առաջադրանքները, դուրս եկեք դրանից եւ դա կնշանակի միջոցառումների ավարտ:
Endless fermentation
. Խաղի շարունակությունը: The submachine- ը խաղացողներ է ուղարկում դեպի փարոս բազան, որից դուք նույնպես պետք է դուրս գաք հեռատեսությամբ: Սենյակներն ավելի շատ են դարձել եւ ստիպված են մանրակրկիտ շրջել: Կրկին, դուք պետք է լուծել հանելուկներ եւ նայել ամեն անկյուն, լուծել մեկ այլ առեղծված: Օրինակ, փարոսի ստորին հատվածի սենյակներում տեղադրելու հետեւում կա մեկ այլ սենյակ գաղտնի դուռ: Այն բացելուց հետո այն կբացահայտվի, եւ հինգերորդ մասում կրկին անցնում եք այն սենյակ, որը ենթարկվում է որոշ փոփոխությունների եւ կեսն է ծածկված երկրի հետ:
օգոստոսի, 2006 թ Ստեղծագործական խաղի ցիկլի երրորդ մասը հայտնվեց: Բնույթը կրկին մռայլ սենյակում է, եւ շարունակում է շարժվել: Նրա արկածները սկսում են ավելի շատ հիշեցնել «Cube» ֆիլմի մասին, երբ յուրաքանչյուր սենյակ մշտապես տեղափոխվել է տիեզերքում, շատերը հիշեցնում էին նախորդները, բայց լցված էին այլ թակարդներով:
Բարձրանալով, ներքեւից ներքեւ անցնելով, անցնելով կողմնակի կամարների միջով, դուք հայտնվում եք երկվորյակ սենյակներում, բայց վերեւում դուք կարող եք տեսնել մի կոդ, որը ցույց է տալիս կոորդինատները, որոնք օգնում են ձեզ նավարկելու: Մեկնարկային սենյակը 0-0 է, բայց եթե դուք ստանում եք դեպի աջ եւ անցնում եք երկու սենյակ, ապա բարձրացեք մակարդակը, իսկ հաշիվը ցույց կտա 2: 1:
Վերջնական երկու տարբերակ հնարավոր է `
- Հերոյը մի գիծ պատրաստում է պատվանդանի վրա եւ թողնում է խաղի հանգույցի կառուցվածքը
- Հերոսը դնում է վերջին հանելուկը եւ սկսում է անվերջ անկում ցիկլի ներսում, շուտով մահանալով ջրազրկությունից:
Բայց մեկ տարի անց ազատ է արձակվել «Submachine» խաղի չորրորդ տարբերակը, հերոսը փրկեց Մուրթորօղի եւ արթնացավ լաբորատորիայի տանիքի վրա: Սկսեք նոր գցել տարածքի վրա, հաջորդ առաջադրանքների լուծումը, պատասխանների որոնումը: Երբ բոլոր թեստերը ավարտված են, դուք արժանավոր եք ճանաչվում գաղտնի լաբորատորիայում: Խաղի վերջին րոպեներին դուք ունեք ընտրություն, թե ինչպես պետք է այն ավարտել, եւ դրա համար հարկավոր է անցնել դռներից մեկը: Սակայն դեռեւս շատ արկածներ կան, անկախ քայլերից, եւ, հետեւաբար, ժամանակն է տիրապետել հողամասին: