Խաղեր զայրացնել ըստ կատեգորիաների:
Parkour
–
վտանգավոր կողմը կյանքի
Անշուշտ, դուք գիտեք, թե այդպիսի ուղղություն որպես Parkour. Սա հմտություն առանց օգտագործման օժանդակ օբյեկտների բարձրանալ ցանկացած մակերեւույթի վրա, ինչպես նաեւ հաղթահարել խոչընդոտները եւ բարձրությունը: Մարդիկ արդեն դիմել այս շարժումը պետք է կենսակերպի փիլիսոփայության. Տեղ չկա, մի շոուի հանրության համար, բայց միայն շրջակա միջավայրի.
, ով զբաղվում է parkour համար երկար ժամանակ է, ամուր ճշմարտությունը, որ մենք պետք է հավատալ իրենց ուժերին եւ նետում վախ է շարժման: Long մարզվելը բացահայտել թաքնված ներուժը մարդկային, եւ նա դադարում է մտածել այն մասին, յուրաքանչյուր քայլ – ամեն ինչ գալիս է, բնականաբար, ինչպես շնչում: Բայց դա անհնար է թուլացնել զգոնությունը եւ թերագնահատում են վտանգը Parkour դասերի: Եթե կրծքեր, թուլացնել բռնելով եւ կատարել սխալ քայլ, դուք կարող է ընկնել մի մեծ բարձրությունից:
Game vex: Security ռիսկերի
Ի վիրտուալ աշխարհում երկար ժամանակ դուրս Parkour լուրջ սիմուլացիոն եւ մինի խաղերի հետ արագ ընդունումը. Բայց չափը եւ զվարճալի պլատֆորմը պետք է քիչ ազդեցություն բարդության ընդունումը: Vex խաղեր են մեծ օրինակն է ֆլեշ արտադրանքի արժանի են հարգանքի, եւ ոչ բոլորն են ի վիճակի է գնալ միջոցով բոլոր քայլերը ձեռքով գծված փոքրիկ մարդու, առանց մահամերձ է. Ավելին, մենք խոստանում եմ, որ դուք պիտի մեռնի հաճախ, եւ հաշվելով մահվան ձեր հատուկ մետրի է տեղադրված: Մահ, սակայն, էկրանի չի կատարել ձեզ իրական վնասվածք, եւ դուք միշտ կարող եք replay դրվագ կրկին ձախողվել են: Եթե ընդհանրացնելու լինենք, քան պետք է զբաղվել խաղի ընթացքում vex, այն կարող է կրճատվել է մի քանի քան-նը:
- Bluzhdat լաբիրինթոսները urovnya
- Izbegat lovushek
- Karabkatsya կտրուկ steny
- Primenyat տարբերվում taktiku
- Delat tryuki
Dorogami prohozhdeniya
գծագրված գրաֆիկա տեսողական կազմում է պարզ խաղալիք. Նման կեղծ տպավորություն արագ է անցնում, դա անհրաժեշտ է սկսել գործընթացը խաղի անհանգստացնել: Հերոսը պետք է ցատկել է արգելափակել արգելափակել, բարձրանալ պատը, ծունկ ներքեւ կամ ցատկում, երբ վտանգ է սպառնում. Եթե դա անհնար է գնալ միջոցով կոպիտ կարկատել, ավելի լավ է անտեսել այն, գտնել նոր ուղի:
Երբեմն, որի ընդունումը հիշեցնում ամուր ակրոբատիկ հնարք, երբ դուք չեք անում, առանց մատով խփել, ձգվել նշանները վրա պարանի, հավասարակշռում եզրին է անդունդ. Եվ մի մոռացեք, որ դուք չեք կարող հետաձգել ընդունումից –, այն մի կողմ դնել որոշակի ժամանակ:
The տարբերվում շարքը խաղի vex տրամադրված իրենց գործը, օրինակ, անցնել մի գիծ եւ նշանի յուրաքանչյուր տարրը: Այցելելուց հետո դրանք, դրոշները փոխել գույնը կարմիր է կանաչ. Դուք կարող եք փոխել որոշ պարամետրեր, եւ եթե դուք այդքան հեշտությամբ, փոխել ուժ ծանրության թույլ կապույտ է ուժեղ կարմիր. Սա կբերի այն բանին, որ թույլ է ինքնահոս հերոսը կարող է իրականացնել բարձր jumps եւ թույլ կսահմանափակվի նրա շարժումներին:
Ընտրելով ոճը ճանապարհորդության, համարում վտանգավոր տարածքները, որոնք սպասում են ձեզ ամեն քայլափոխի: պտտվող saws, թռչում հանդերձում, եւ ապա spikes սիրած թեման – նրանք են գտել ամենուր եւ առանձնապես խոշոր չափերի, կարող է մնում դուրս պատերին, ընկնում է վերեւից, գորգի հարկում.
բարդացնում է ոչ միայն այն մակարդակները յուրաքանչյուր խաղում vex, բայց իրենք նետել նոր շարք դավաճանական թակարդներ. Երրորդ մասում դուք կտեսնեք, որ բջջային միավորները, որոնք կարող են ծառայել որպես Վերելակների համար չեմպիոն է հաջորդ բարձրության, եւ կարող է թակոց ներքեւ հերոս, եթե նա չի կարող ստանալ ավելի պատը:
Դա հեշտ չէ շարժվել ներսում լաբիրինթոս առանց հուսալի աջակցության: Անհրաժեշտ է խորհել, եւ պետք է անել հնարավոր չէ, պետք է բարձրանալ հարթ բարձր թունելի եւ հասնել հաջորդ մակարդակին. Եթե անցել այս դժվարին բաժինը, պետք է համոզվեք, որ պահել է վանդակը կողքին այն դեպքում, մահվան բնույթ է սկսել ընդունումից այս պահին: