Էջանիշները

Fritz 13. Յուրաքանչյուրը կարող է Kings

Այլընտրանքային անունները: Fritz 13. Յուրաքանչյուրը կարող է Kings

Processor: PC Intel Core 2 Duo, 2. 4 GHz

RAM 3 GB

Video Card: 512 MB

Fritz 13. Բոլոր Kings են, - սա վերջին օգտվողի փոփոխությունը լուրջ Շախմատ ծրագիրը, ստեղծվել են 80 - ականների սկզբին անցյալ դարի. Ին զարգացման multiprocessor համակարգչային ծրագրի աշխատել է ընդամենը երկու գերմանացի ճարտարագետ Franz morsch եւ Mathias Ֆայսթը.

Path Fritz 13

Ֆրից 13 ծրագիր է, որն այսօր կարող է գնել որեւէ մեկին սիրողական շախմատի մարտեր եւ փորձարկել Ձեր հմտությունները ամենահին եւ առավել բարդ խաղեր ստեղծված մարդկության, մինչեւ վերջերս օգտագործվել է միայն վերապատրաստման մասնագիտական ​​խաղացողներին. Առաջին տարբերակը ծրագիրը, որը դարձավ անմիջական հետնորդ է Fritz Շախմատի 13 - ին ստեղծվել է 80 - րդ տարում, եւ այն տեւել է մոտ 10 տարի է ստեղծել լիարժեք համակարգչային մրցակից լավագույն խաղացողներից է աշխարհում. Արդեն 1995 թ - ին ինքնաշեն մրցակցությանը համակարգչային շախմատի ծրագրերի (իրականացրել եւ նման) բարելավվել փոփոխությունը ծրագիր, որը կոչվում Fritz 3 ճանաչվել որպես անվիճելի չեմպիոն պարտության է առավել առաջադեմ աշխարհում այդ պահին, համակարգչային խորը կապույտ. Երբ ընդամենը յոթ տարի տեղի է ունեցել առաջին մրցույթի հաջորդ սերնդի շախմատային ռոբոտը մի մարդու, ով դարձավ աշխարհի չեմպիոն դասական շախմատի Վլադիմիր Կրամնիկը, իսկ դիմակայության ավարտվեց ոչ - ոքի 4-4. Մեկ տարի անց, հակամարտությունը ավարտվեց ոչ - ոքի է Գարրի Կասպարովը առաջին եռաչափ տարբերակը շախմատի ծրագրի Առաջին պարտությունը մասնագիտական ​​շախմատիստը կիրառվել է 2006 թվականին եւ դարձավ միեւնույն է, Վլադիմիր Կրամնիկը, ով կորցրել է մեկը մերձավոր նախնիների Fritz 13. Բոլոր Kings են 4-2, մի ծանր սխալ կողմերից մեկի.

Կոմերցիոն Ծանոթություններ

Հետո հաղթանակի նկատմամբ մեկը տաղանդավոր խաղացողներին մեր ժամանակը, համակարգչային ծրագիր, որը ապացուցել է, որ իրավամբ զբաղեցնում է առաջատար տեղ է տարբեր աղյուսակում նմանատիպ ծրագրեր. 2009 - ին հրապարակել է առաջին տարբերակը ծրագրի համար մատչելի հասարակական օգտագործման, եւ երկու տարի անց եկավ առաջին առեւտրային փոփոխումը եւ Ֆրից 13, ինչը կարող է ձեռք բերել որեւէ մեկին եւ ինքնուրույն ստուգել իրենց ուժը, որ առճակատման մեկի ուժեղագույն շախմատիստների ռոբոտների ստեղծված մարդուն.

Friendly ռոբոտը

Fritz Շախմատ 13 տարբեր հարմար եւ ինտուիտիվ ինտերֆեյսի հետ մեծ թվով պարամետրերը, այդ թվում, փոփոխության հզորության մակարդակի համակարգչային մրցակցի, քանի տարբերակներից շախմատի կտոր. Բացի այդ, օգտագործողը կարող է փոխել ցուցադրումը ընտրելով միջեւ, եռաչափ եւ երկու ծավալային հայացքների Բոլոր քայլերի կգրանցվի ընթացքում խաղի, եւ դուք միշտ կարող եք գնահատել, որտեղ սխալ կամ, ընդհակառակը, խաղացել նաեւ. Բոլոր արդյունքները կարող են արտահանվել հետագա գնահատման. Խաղը ավելի քան 10 հզորության մակարդակների համակարգչային մրցակցի, անցումը միջեւ, որոնք դուք ինքներդ կարող եք հարմարեցնել իր հզորության մակարդակը, բարելավել իրենց հմտությունները խաղ.

Կրթություն

For անփորձ շախմատիստների հետ եւ նրանց համար, ովքեր դեմ չեն բարելավել իրենց հմտությունները, որ խաղը պետք է առաջարկել, ավելի քան վեց ժամ վերապատրաստման տեսանյութեր է, մշակմանը, որին մասնակցել են միջազգային մասնագիտացված մարզիչներին եւ համաշխարհային կարգի խաղացողների համար. Այն առկայությունը ուսումնական նյութերի եւ կատարել է շախմատային ծրագիրը ոչ միայն հրաշալի միջոց է ծախսել ժամանակ առճակատման հետ արժանի մրցակցի, այլ նաեւ մեծ ձեռնարկը, որը կարող է գործնականում կպատրաստի ձեզ համար ցանկացած հանդիպում խաղատախտակի.

 
Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.
Read more