Կարմիր գնդակը կպտտվի ուղու շուրջը եռաչափ տարածության մեջ: Ճանապարհը թեթև թեքություն ունի, ուստի գնդակը անընդհատ գլորվելու է Սֆերոնի մեջ: Ձեր խնդիրն է վերահսկել կլոր կերպարը և թույլ չտալ, որ նա բախվի ճանապարհին հայտնվող որևէ խոչընդոտի: Շրջանցեք դրանք՝ օգտագործելով կամ սլաքների ստեղները կամ ASDW: Երբ շարժվում եք էկրանի վերևում, միավորներ կվաստակվեն, և որքան հաջողվի պահել գնդակը, այնքան ավելի շատ միավորներ կստանաք: Խոչընդոտի հետ բախման ժամանակ գնդակը չի քանդվի, բայց ձեր միավորները Spheron-ում կվերածվեն զրոյի: